Сюжет и дизайн-документ
Финальное утверждение сюжета, ассетов, игрового пространства и базовой структуры прототипа.
Мифологическое приключение по мотивам народных сказок манси
Игрок отправляется в путешествие по мифологическому миру Югры вместе с Эква-Пыгрыщем. Ему предстоит разгадывать загадки, встречать духов и персонажей сказок, открывать справочные материалы о традициях, быте и мировоззрении народа манси.
Проект соединяет мобильную игру, этническую эстетику, озвучку на мансийском языке и бережную работу с культурным наследием.
Финальное утверждение сюжета, ассетов, игрового пространства и базовой структуры прототипа.
Отрисовка персонажей, духов, окружения и визуальных материалов для будущих моделей.
Оцифровка физических объектов, сборка сцен, запись аудио и звуков.
Презентация прототипа, тестирование, доработка и подготовка к цифровым платформам.
В игре важны не только персонажи, но и материал мира: дерево, мех, ткань, узор, снег, тишина леса и ощущение древней сказки. Эти элементы формируют художественный язык проекта.
Сюжет строится на фольклоре манси и произведениях писателей Югры. Игровая форма помогает превратить культурный материал в опыт, который можно исследовать самостоятельно.
Озвучка помогает игроку почувствовать, что мифологический мир не является декорацией. Он говорит, звучит и хранит собственный ритм.
Звуковая часть проекта включает голоса актёров дубляжа, работу звукорежиссёра и атмосферные аудио-детали, которые поддерживают погружение.
Директор, руководитель проекта
Геймдизайнер, ведущий программист, нарративный дизайнер
Левел-дизайнер, расстановка окружения в игре
Концепт-художник по персонажам
Консультант
Основной переводчик с мансийского на русский язык
Переводчик с мансийского на русский язык
Автор-сценарист
Актер дубляжа на мансийском языке
Актер дубляжа на мансийском языке
Актер дубляжа на мансийском языке
Звукорежиссер